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【亚博在线登录入口】众趣科技高翔:90分钟实体场景三维重建,给你一个可漫步的3D空间
2021-01-19 [75887]
本文摘要:允许在3D场景内移动,有很强的沉浸感。

允许在3D场景内移动,有很强的沉浸感。3D已经是每个人都知道的概念。

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但是,由于3D内容的创建成本高,所以即使在现在,互联网上的2D信息也占主导地位。传统的三维空间建模需要时间和人力成本,通常十几秒的三维数据需要数万美元。有趣的这个空间三维重建的方法改变了传统的2D表现方式,三维重建的成本也减少了,在租房、电商、旅游等领域普遍应用。在现场体验了这个产品,也开始了和高翔的交流。

与iPhone X划清界限的深度视觉技术“空间猎人n500”3d相机,一般单反相机的大小约为3~4台。该相机被定位为消费水平,价格与中高端单反相机相似,其目的是使3D内容的制作与拍摄2D照片一样简单。

空间猎人N500可以一键启动。需要设定什么样的参数? 可以自动调整白平衡。

安装照相机后,互相创造机会绕一圈大约需要30秒,单点拍摄范围是半径0.4米到3米左右。例如,可能需要多次拍摄100平方米以上的房间。

每次拍摄方位点都相距3米左右。拍摄完成后,用户必须将内容上传到云,对感兴趣的科技团队的工程师拍摄的3D内容展开算法进行处理,修改原来的3D场景返回用户,这是很有趣的技术界面与PPT类似,用户可以在修复的3D场景中添加文字、图像、标记美化等。

找到了。计算机软件建模的三维场景可以构建与现实完全一致的权利移动,可以向场景中的所有方向行驶。但是,感兴趣的科学技术用空间猎人N500拍摄和修复的3D场景是允许的移动。在3D场景中,可以看到地面上有间隔的小点。

这些小点是可以“回到后面”的点。修复的3D场景可以反对手机、电脑、印刷品等设备,同时也可以反对VR模式。一边用手机看,一边用手指夹着屏幕,可以模拟在空间休息,很好地观察场景的细节。从VR头来看,沉浸感和3D感很强,可以通过使视线的中心点与方位情报点一致来构筑移动。

场景的变化与我们在现实中休息看到的环境变化完全一致,不需要在下一个场景中调用函数,中间的场景没有被忽略。(发布会会场漫游gif )从体验上来看,感兴趣的技术提案现在与用户的现实体验类似。全景视频不能从一个点“跳转”到下一个点,有趣的技术三维场景需要用户在里面走。

移动体验与计算机三维建模的场景完全相似高翔详细说明了空间猎人N500的核心技术。现在市面上销售的VR全景相机、3D VR相机一般使用多个普通相机,拍摄结束后用算法拼凑全景图像/视频。

高翔解释说,这些大多是假的3D产品,有双目视差带来的3D感觉,但没有3D数据,是感觉上的3D、技术上的2d。那个构建的3D场景不能反对移动,也没有空间上的几何尺寸。有趣的技术三维重建有空间的三维数据,因此不仅可以获取3D,还可以获取空间的三维信息。有可叹尺寸的数据。

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你也可以把家具放在修复后的房租上。配置效果和实际尺寸相同。

感兴趣的技术产品还包括四个部分:硬件设备、云聚集算法、型号云服务和浏览器端播放器。硬件部分、空间猎人N500具有用于采集现有颜色数据的鱼眼透镜、RGB透镜、用于采集空间三维数据的红外线发送机、红外线连接照相机。其技术与iPhone X原深度相机系统相似,iPhone X的刘海部分也包括红外散斑发射器和红外相机。

iPhone X的原深度照相机需要对脸部进行正确的三维建模来构筑脸部识别,同时在三维人的脸部上附加动态AR粘贴。这个小照相机无疑令人钦佩。但是,其技术来源于微软公司的体感游戏机Kinect,Kinect是深度视觉技术的祖先,Kinect可以说通过其深度照相机和深度传感器构筑对空间的三维感觉。

之后,谷歌和苹果都开始开发这项技术。手机AR的创始人Googletango项目也使用Kinect的深度视觉技术,Tango手机有深度照相机,能感知三维环境数据,把AR内容配置在三维环境中。微软公司将Kinect的技术应用于HoloLens,HoloLens用深度照相机提取环境数据的一部分,将AR内容融合到环境中,超过了混合现实的效果。

“Googletango”到目前为止,无法解读通过深度相机感受到环境的技术,微软公司的Kinect项目和Googletango项目都不顺利,AR的发展可能已经引起了这个技术的普遍关注。高翔解释说:“15年谈论深度照相机,很多人一动不动,但17年投资界的朋友们不仅对深度照相机,对这个数据的空间理解也超过了非常低的水平。” 拍摄完成后,用户可以在云中传播内容。

有趣的科学技术可以自主开发三维补丁算法,将三维视觉技术——3Dslam和GPU算法融合,自动补丁所有信息,构成三维空间。与以往照相机设备完成的所有照相机工艺不同,感兴趣的技术照相机不仅是收集3D场景的最重要的原始数据的管理,还包括彩色数据和深度数据(从镜头到物体的距离),可靠的拼凑工艺全部在云中完成高翔解释说拼凑算法也是所有感兴趣的科学技术的核心技术。租赁、电商、旅游行业应用于高翔响应:经历了一年以上的商业化探索后,到2018年,首先感兴趣的科学技术将在之后全力支持阿里巴巴的创造神计划。其次,了解房地产、家具、酒店、公寓等行业,获得需要贯彻解决问题行业弱点的升级方案,继续扩大重点行业的应用规模。

第三,积极开展海外业务,目前,关心科技的产品已经受到众多海外客户的关注,完成并加速了产品整体的英文化和国际网络。随着VR的热度,各行各业对3D内容的市场需求急剧增加。

2016年,蚂蚁为了发展VR购物打开了“创造神计划”,牵引品牌和商家在世界上仅次于3D商品库。京东也召开了“天工计划”,举办了3D建模比赛,寻求最有效率、成本最低的3D建模方式。

高翔说,蚂蚁的创造神计划现在主要有两个街区。是创建商品的3D建模和创建场景建模两个部分。

前者有几家公司获得了解决方案。在后者方面,关心是目前唯一的技术获取方。所有爱好科学技术在与蚂蚁合作的过程中,进行了蚂蚁拍卖、平昌奥运会冬季运动会、商品本源等多种场景化电子商的展示。

例如,他们拍摄波尔多的酒馆,消费者扫描瓶子的二维码,就能看到酒的产地。在房地产、家具等行业,所有的兴趣科学技术主要与自由、蛋壳公寓等租赁品牌合作,制作住宅来源的3D模型,方便出租人看房。

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传统的照片和全景图可以看到一个房间的整体结构、户型的大小、3D展示都是往外看的。租赁公司可以节约带人看房的人的人工费,也可以节约消费者选择房间的时间和精力。高翔说,3D内容的拒绝因行业客户而异。前期,感兴趣的科学技术推出了一些共性解决方案。

然后,我们不会为不同的行业推出自定义简单的行业解决方案。他介绍了一个例子。

在一家工厂,客户想用三维数据制作整个工厂。因为工厂经常不出售大型设备,运到工厂后,有些空间太小,去不了。传统的数据测量太简单了,如果有三维建模的数据,工厂可以再次展开虚拟世界测试。关于在VR行业的应用,高翔说技术做的事情可以获得VR的内容,但他们的想法仅限于VR。

他很明显,现在确实发展了互联网三维,VR和AR是互联网三维发展的一部分领域,互联网三维数据的积累,是这个行业发展的核心。现在,兴趣已经积累了1万多空间的三维数据,总共有100万平方米空间的三维数据。

高翔期待着感兴趣的技术能得到互联网的三维票。在商业模式中,感兴趣的技术并不完全依赖于购买3D相机这一硬件产品,而是位于三维数据服务公司,实现为不同行业更熟悉的行业定制功能,在数据服务中使用感兴趣的技术最近不会使3D内容平台——SpaceQ在线,也不会展示来自世界各地的特色3D空间。总结微软公司、谷歌和苹果正在探索深度视觉技术,希望机器解读我们的空间信息,提供空间信息后,强化现实。

VR中,很多公司都在探索用3D相机、光场相机构建反对6Dof运动的VR视频,在虚拟世界的现实场景中构建无限的运动,可以为游戏、旅行、比赛获取新的内容。例如,英特尔用绕足球场一周的照相机拍摄足球比赛,原始复制空间信息和选手信息,让观察者自由选择任意选手的视点,沉浸式地观赏比赛,从球场的任意视点观赏整个比赛。

在此期间,谷歌还推出了新的光场相机和反对小范围6Dof运动的视频。有趣的技术使用深度视觉技术提供空间三维信息,修复三维空间模型,获得VR场景,可以说是用AR的想法实现了VR,是技术和场景应用的想法。

(公众号:)我们发现,场景是动态的、静态的、3D的、2D的、360度全景的、180度的、如果没有三维数据,是可以反对运动的、还是成本弱的提案不同。现在感兴趣的科学技术可以在三维环境中做允许的移动,但高翔作出响应,在三维空间中无限制的移动一定是发展趋势,现在技术水平不是大约接近,而是行业市场的需求和成本的允许。

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